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6월 세번째 주 AI 뉴스
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6월 세번째 주 AI 뉴스

앤트로픽, Mythos급 Fable 출시 직후 ‘폐지 수준’ 전면 중단

이번주 AI 뉴스 📰

Illustration shows Anthropic logo

앤트로픽, Mythos급 Fable 출시 직후 ‘폐지 수준’ 전면 중단

  • 강력한 모델의 등장 : 앤트로픽은 Mythos 계열 성능을 일반 사용자가 쓸 수 있도록 낮춘 Claude Fable 5를 공개하며, 소프트웨어 개발과 분석 작업에서 가장 강력한 모델이라고 소개함.

  • 사흘 만의 중단 : 하지만 미국 상무부가 Fable 5와 Mythos 5의 해외 접근을 막으라고 지시하면서, 앤트로픽은 모든 고객의 모델 접근을 끊는 사실상 ‘폐지 수준’의 전면 중단에 들어감.

  • AI 수출통제의 시작 : 이번 조치는 GPU 같은 하드웨어가 아니라 모델 접근권 자체를 통제한 사례라, 앞으로 고성능 AI 모델이 국가안보 규제의 직접 대상이 될 수 있음을 보여줌.

Google opens a new AI centre in Berlin

구글 AI 오버뷰, 독일 법원서 “구글 자체 콘텐츠” 판단

  • 검색 요약의 책임 : 독일 법원은 AI 오버뷰가 단순 검색 결과가 아니라 구글이 제공한 자체 콘텐츠에 가깝다고 판단하며, 잘못된 요약에 대해 구글이 직접 책임질 수 있다고 봄.

  • 오답의 현실 피해 : 이번 사건은 AI 오버뷰가 독일 출판사들을 사기나 의심스러운 사업 관행과 잘못 연결했다는 주장에서 시작됐으며, 구글은 판결에 항소하겠다고 밝힘.

  • AI 검색의 분기점 : 검색이 ‘링크를 보여주는 서비스’에서 ‘답을 직접 말해주는 서비스’로 바뀌면서, 틀린 답을 누가 책임질 것인지가 본격적인 법적 쟁점으로 떠오름

Bipartisan Senators Discuss Passage Of Online Privacy Protection Act

미국 의회, 주별 AI 규제 차단과 아동 보호법을 한 묶음으로 논의

  • 전국 단일 규칙 시도 : 빅테크 업계는 주마다 다른 AI 규제를 연방법으로 덮어쓰는 ‘전국 단일 규칙’을 추진하고 있으며, 이를 아동 온라인 안전 법안과 함께 처리하려는 움직임이 나타남.

  • 어색한 법안 결합 : AI 규제와 아동 보호는 일부 영역이 겹치지만 완전히 같은 문제는 아니어서, KOSA 같은 아동 안전 법안이 AI 산업 규제 논쟁의 협상 카드로 쓰이는 데 대한 혼란이 커지고 있음.

  • 통과 가능성은 불확실 : 상원과 하원의 법안 버전, 민주·공화 양당의 이해관계, 빡빡한 의회 일정이 모두 얽혀 있어 실제 통과까지는 여전히 큰 변수가 남아 있음.


이번주 AI 논문 📝

열린 과제에서 언어 모델의 창의성을 자동 평가하는 방법

  • 창의성 평가의 병목 : 지금까지 AI 창의성 평가는 글쓰기, 아이디어 내기, 문제풀이처럼 과제마다 평가 기준이 달라 서로 비교하기 어려웠음.

  • 새로움과 쓸모의 분리 : 이 논문은 답변이 얼마나 새롭고 다양한지, 동시에 실제 과제 요구를 얼마나 잘 만족하는지를 나눠 평가하는 자동화 프레임워크를 제안함.

  • AI 창작의 기준 만들기 : 앞으로 AI가 단순히 ‘그럴듯한 답’을 내는지보다 얼마나 창의적이고 쓸모 있는 답을 내는지를 재는 기준으로 활용될 수 있음.

외부 자료 없이 답변만 보고 환각을 잡아내는 인간식 기준 탐색

  • 출처 없는 검증 문제 : 실제 서비스에서는 모델 내부 정보나 검색 결과 없이, 질문과 답변만 보고 AI 답변이 믿을 만한지 판단해야 하는 경우가 많음.

  • 사람처럼 기준 쪼개기 : 이 논문은 사람이 답을 의심할 때 여러 기준을 떠올리듯, AI 평가자가 사실성·일관성·충실성 같은 기준을 나눠 보고 최종 신뢰도를 계산하게 함.

  • 설명 가능한 안전장치 : 단순히 “환각입니다”라고 말하는 데서 그치지 않고 왜 의심했는지 기준별 설명을 남긴다는 점이 실사용에 유용함.

큰 언어 모델을 더 작고 빠르게 만드는 1.58비트 가중치/4비트 활성화 압축

  • 배포 비용의 병목 : 거대 언어 모델은 성능이 좋아도 메모리와 연산 비용이 커서, 더 많은 기기와 서비스에 가볍게 올리기 어렵다는 문제가 있음.

  • 훈련 후 압축 접근 : 이 논문은 모델을 처음부터 다시 학습시키지 않고, 이미 학습된 모델의 가중치와 활성화를 낮은 비트로 줄이는 후처리 압축 방식을 제안함.

  • 속도와 정확도의 균형 : 1.58비트 가중치와 4비트 활성화를 함께 적용하면서도 정확도를 유지하고 추론 속도를 높일 수 있음을 보임.


이번주 AI 프로덕트 🎁

글과 이미지를 번갈아 만드는 에이전트형 이미지 생성 파이프라인

  • 이미지 생성의 새 사용법 : 기존 이미지 생성기는 한 장의 이미지를 잘 만드는 데 강했지만, 글과 이미지를 순서대로 섞어 만화·설명서·작업 가이드처럼 이어지는 결과를 만드는 데는 약했음.

  • 계획자와 비평가의 협업 : 이 프로젝트는 먼저 계획자 에이전트가 “어떤 순서로 만들지”를 짜고, 비평가 에이전트가 결과를 점검해 다시 수정하게 하는 방식으로 긴 텍스트-이미지 흐름을 구성함.

  • 실제 공개 범위 : 모델, 학습 코드, 추론 코드가 함께 공개됐고, Hugging Face에는 Planner와 Critic 모델들이 함께 등록되어 바로 실험 가능한 형태로 제공됨.

MSA architecture

백만 토큰 문맥을 빠르게 다루는 희소 어텐션 커널

  • 긴 문맥의 병목 : 에이전트가 긴 코드 저장소나 방대한 문서를 한 번에 다루려면 수십만~백만 토큰 문맥이 필요하지만, 기존 어텐션 방식은 길이가 늘수록 비용이 급격히 커짐.

  • 필요한 블록만 보기 : 이 프로젝트는 모든 토큰을 다 보지 않고, 중요한 키-값 블록을 먼저 고른 뒤 그 부분만 정밀하게 보는 희소 어텐션 방식으로 긴 문맥 처리 비용을 줄임.

  • 모델과 커널 동시 공개 : GitHub에는 실제 추론용 커널이 MIT 라이선스로 공개됐으며, Hugging Face에는 이 기술을 적용한 MiniMax-M3 모델이 함께 등록됨.


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